bsoco: Votre société se positionne sur quels types de prestations ou produits ?
Yann Teyssier : ITycom est spécialisée dans le Digital Learning, soit le développement de contenus de formation digitaux. Notre structure s’articule autour de 3 activités principales :
Nos équipes disposent d’expertises multiples, sur le développement 2D et 3D, le développement technique, la conception pédagogique, la conception produit, en dehors des fonctions support classiques (marketing, communication, commercial).
Nous avons la chance de connaître un rapide développement sur nos différents marchés et à l’international, facilité par la structure de notre groupe, dont le siège est à Genève. Nos clients sont aujourd’hui en Europe, en Afrique du Nord et Moyen-Orient, et nous accélérons notre présence sur le marché nord-américain.
bsoco : Sur ce marché de l’édition e-learning, quelles tendances observez-vous actuellement ?
Yann Teyssier : Depuis plusieurs années, le développement de contenus de formation dynamiques, interactifs et innovants s’intensifie, avec une volonté de plus en plus forte de la part de nos clients d’être autonomes dans la création et la mise à disposition de contenus, pour plus de personnalisation et d’adaptabilité. Le lancement d’ITyStudio en 2012 résultait de ce constat : permettre à nos utilisateurs d’être aussi autonomes que possible dans la création de modules de type interactif et immersif, avec des structures en arborescence, tout en favorisant la gamification.
Cette tendance se confirme, et nous amène à faire évoluer nos solutions, et en particulier notre logiciel-auteur ITyStudio.
bsoco : A ce titre, vous annoncez le 14 septembre le lancement de la nouvelle version de votre outil-auteur ITyStudio. Quelles sont les principales nouveautés de cette version ?
Yann Teyssier : Nous lançons effectivement le 14 septembre prochain la nouvelle version de notre outil-auteur ITyStudio, premier logiciel du marché pour la création de contenus de formations immersifs, de type Serious Games, en 2D et/ou 3D.
Nous sommes fiers de pouvoir lancer cette nouvelle version, qui introduit de nombreuses nouveautés, développées par nos équipes en réponse aux besoins exprimés par notre communauté d’utilisateurs :
Et naturellement, nous conservons ce qui fait la force de notre solution depuis plus de 4 ans :
- Un logiciel disponible en mode SaaS, qui permet à nos utilisateurs de bénéficier de l’ensemble des mises à jour de manière gratuite et immédiate. Pas d’installation requise sur un poste !
- L’intégration de contenus externes dans les simulations : la possibilité d’insérer des images, des quiz, des contenus web (vidéos Youtube, pages web) mais aussi des éléments issus d’autres logiciels-auteurs : Storyline, Captivat pour créer des simulations encore plus riches, et pouvoir dynamiser des éléments créés par le passé.
- Une bibliothèque de plus de 40 décors et plus de 30 personnages animés, en 2D ou 3D, en constante évolution
- La conception de simulations sous forme d’arborescence, permettant une mise en situation la plus proche du réel, et une évaluation très complète et très détaillée des compétences de l’apprenant, sur plusieurs axes d’analyse possibles
bsoco : Quelles méthodologies de développement utilisez-vous ? Et quelle est la prochaine étape ?
Le développement de notre solution ITyStudio intègre un cycle vertueux de retours issus de notre communauté d’utilisateurs, que nous intégrons ensuite dans notre roadmap de développement. Ceci vaut à la fois pour la mise en place de nouvelles fonctionnalités comme le développement de nouveaux décors et nouveaux personnages, avec l’ambition continue de répondre au plus près aux besoins de nos utilisateurs.
Les prochaines étapes restent confidentielles, mais sachez que nous souhaitons pousser toujours plus loin les possibilités de gamification du contenu créé par l’intermédiaire d’ITyStudio, tout en continuant à ouvrir la solution aux outils existants sur le marché, pour plus de richesses et de possibilités !
bsoco : Merci pour vos réponses.
ITyStudio est le premier logiciel-auteur de Serious Games et de simulation 3D, qui vous permet de créer vos propres contenus pédagogiques multimédia.
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